Dans les entreprises
Jeux vidéo : une grève pas virtuelle

Jeudi 13 février, les travailleurs des jeux vidéo ont fait leur première grève nationale et manifesté dans plusieurs villes pour dénoncer la pression des « deadlines », le sous-effectif, la précarisation et les licenciements. Depuis deux ans, 25 000 emplois ont été supprimés.
Même si les ventes ont baissé, les poches des actionnaires sont remplies : l’exploitation des salariés d’Ubisoft permet ainsi à la famille Guillemot de figurer dans le top 500 du classement Challenges des grandes fortunes du pays.
« Game over ! » ont proclamé les manifestants.